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近くから遠くに向かってテクスチャがぼやけてしまう現象の解決方法【Unity】

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Unityでゲームを開発していたところ、

割と近い距離から遠くに向かってテクスチャがぼやけてしまう現象が起きていた。

割と近くからぼやけている

この解決方法をメモ。

解決方法

該当のTextureを選択し、Inspectorから Aniso Level を1から大きい数値へ変更する。

Aniso Levelの値を大きくする

上げると描画コストは増えるので、上げすぎにも注意する。

大体4くらいからあまり差を感じなくなったので、4くらいにするといいかも。

4の方が遠くまではっきり見える