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【Unity】Internal build system error. read the full binlog without getting a BuildFinishedMessage, while the backend process is still running

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プロジェクトデータの中身を別ディレクトリにコピーして、Unityで開いたらこんなエラーが。

Internal build system error. read the full binlog without getting a BuildFinishedMessage, while the backend process is still running

Internal build system error

  • Library
  • Logs

のフォルダを削除して開きなおしたら直った。

(実際はLibraryフォルダを消すだけでいいかもしれないが)